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SONIC GENETIONS ( ソニックジェネレーションズ Sonikku Jenerēshonzu ? )  Es Un videojuego de Plataformas de  De la serie de Sonic the Hedgehog . Fue Producido por Sega  Y Su Lanzamiento FUE EL 1 de noviembre de 2011, Para Celebrar el 20º Aniversario del Nacimiento de Sonic. Está disponible en las Plataformas de Microsoft Windows ,1 Nintendo 3DS .,2 Xbox 360  y PlayStation 3 .

En Japón, la versión de PC, Xbox 360 y PS3 FUE titulada  Shiro pecado Jiku  ( 白の時空?  Lit. "espacio-tiempo blanco")  MIENTRAS Que la versión de Nintendo 3DS FUE titulada  Ao no Bōken  ( 青の冒険?  Lit. Aventura Azul) .

ÍndiceEditar

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Trama [ editar ]Editar

Versión para PC / Xbox 360 / PS3 [ editar ]Editar

La historia Tiene Lugar 3 meses despues de Que sucediera El Último Encuentro de la estafa de Eggman de Sonic ES Sonic Colours. En El Pasado, en verde Hill Zone, El Clásico de Sonic corriendo de esta unidad ONU Hasta Que Siente fuerte terremoto y Escucha ONU extraño ruido, Pero No le da Importancia y Sigue corriendo; ENTONCES ESE en instante Aparece ONU monstruo Cubierto de neblina negra de la ONU portal y al percatarse, La Pantalla Se adapta blanco. Mientras Tanto, En El Presente ( 23 de junio  de  2011 ), las colas y el resto de Amigos de Sónico celebran su cumpleaños, Hasta Que El Mismo monstruo Que Apareció En El Pasado Vuelve a Aparecer y manda a todos excepto uña de portal de la ONU de Sonic de la ONU, Ellos todos de nuevo en Diferentes períodos de la historia de sonic. Sónica Trata de atacarlo, Pero es facilmente Derribado Por un golpe de su brazo y Terminales inconsciente. Colas Es El Único Que Queda Luchando por Resistir El Torbellino, Pero No resiste y es también Absorbido. Sónica despierta Despues De Estar inconsciente En un raro sitio, Green Hill Zone, Que SE Encuentra inexplicablemente incolora, y Entra a Investigar. Colas es liberado de su estado congelado CUANDO de de Sonic vuelve, y de de Sonic y colas deciden ir EXPLORAR Una planta química incolora de Más adelante (planta química de  Sonic 2 ). De Sónico se pone en Marcha con Rapidez, en Pero UNOS Segundos Más tarde, las colas de Sonic ve uña de Clásico y lo confunde con el de de Sonic Moderno.

Despues, Sonic vuelve de la planta química y salva Una Amy, refrescos de cola Llega uña de sonic y le dados Que Nunca olvidaría las Características Lugar de Aquel (El desagradable olor y el Agua rosa). Sónica Está De Acuerdo Y Dados Que le da La Sensación De Que Habia ESTADO los Antes. El de de Sonic Clásico y Metal Sonic, vigilante De Una Esmeralda del Caos, entran en Batalla en el futuro malvado de Stardust Speedway, destruye y lo. Más tarde, Despues De Restaurar Cielo Santuario Y RESCATAR nudillos de la ONU, Aparecen Zonas de Desafío, Las Cuales dan acceso a llaves Tres, Cada Una En Una zona. Estas llaves Ponen en Marcha UNOS engranajes Más allá de los los situados santuario Cielo, Portal La ONU y abren a la Zona de la Batalla de de de Sonic Clásico Contra la Muerte huevo. Al entrar los dos Sonic, se miran pensando Que El cristal Que Hay Alli Es Un Espejo Y Que Ambos Sonics Hijo El Uno El Reflejo Del otro, Y LUEGO, al Oír ONU Eggman, el clásico va a por el, MIENTRAS Que El moderno pecado PUEDE reaccionar Un tiempo.

Al volver el de de Sonic Clásico de derrotar al huevo de la muerte del robot, SE ocurridos Ponen al Día de los Sucesos, y van a la Época siguiente parrafo Restaurar Más Reservas Zonas. Era de ESTA (Llamada era Dreamcast) se Compone de la Carretera Velocidad, Ciudad de escape y Playa de la Colina (CON Ocean Palace e Hydrocity Zone de  Sonic 3 ). El encontraremos rivales nos Ahora Que Será Sombra, al Que tendremos Que derrotar en la batalla de carrera final. Identico Portal de las 3 Llaves abren Otro, con La Diferencia De que en solitario entra el de de Sonic Moderno Para Volver a Luchar con Mejorado de la ONU, gracias al Time Eater (por Lo que no ha USADO Las Esmeraldas del Caos) Perfecto Caos, Que tendremos al derrotar Que en La Estación de la plaza 'de nuevo'. Despues de la batalla contra Caos perfecto, El Tiempo Eater se dirige Hacia Ellos, Pero le repele la Esmeralda Que pertenecia ONU portal de ESE. Resultados de la Búsqueda Que las Vuelven a necesitar, y pueden CONSEGUIR 3 Por vencer a Jefes, 3 Por Vencer ONU Rivales y Una POR Terminar de Todos los Actos. El Hub Mundial Acaba con La Era Moderna, Lugar Donde se congeló El equipo Chaotix (excepto los nudillos, Que ESTABA en La Época  Mega Drive ), Y3 Zonas Más ,:: Además de las Tres Llaves y plata, Recreando Con Este La batalla de sonic the Hedgehog (2006). El Portal de Último Paso Con Un jefe de la unidad ONU antiguo nos Lleva Con El robot de huevo Dragón de la saga de  Sonic Unleashed .

La última ZONA Es Portal Un gran, con 7 engranajes rotos, reparados Por las 7 esmeraldas del caos. Descubren Que El Tiempo Eater ES de Eggman JUNTO Con Su Versión Joven, el Dr. Robotnik, Y. Este REVELA Que Despues De Su derrota ES  Sonic Colours  Y MIENTRAS ESTABA En El Espacio portal exterior de la unidad ONU se encontro en el Tiempo y Penso Que Si utilizaba ESE podria Poder Acabar con sónico Atacando pecado Solo en El Presente also in china, El pasado, Pero el plan de DICHO necesitaba la ayuda de su versión joven, Una vez Que Eggman Explica su Plan de y del Tanto el como Robotnik aplastan Una Ambos sónica . Pero Con Los animos de Amigos del SUS y El poder de las esmeraldas, se levantan de Como Super Sonic Clásico y Moderno, y van a la unidad ONU túnel espacio-temporal de la ONU Tener La Batalla Contra el último de Tiempo Eater.

Al vencerlo, el Flujo del tiempo y el espacio se restablece y Todos Vuelven A Donde deberian Estar.

En la fiesta, Sonic moderno Llega ONU Disfrutar el resto de su  Perrito caliente , Que Fue arrastrado por la interrupción del Time Eater de su fiesta de cumpleaños, Como el resto del equipo Vuelve a Aparecer, incluyendo los personajes antiguos, la sombra y la plata . Despues de la ONU par de Conversaciones Entre los dos Sonics y los Dos bebidas de cola, Sonic clásico practica el Homing Attack en el aire, Pero No Lo Hace busque y Cae de cabeza. Sonic moderno aplaude ONU sonoro clásico de Todos Modos, Diciendo Que Si practicaba seria el amo. LUEGO de de Sonic y las colas clásicos Vuelven al pasado Cruzando la ONU portal del tiempo Hacia Verde Colina Zona de sonic y moderno del saluda al de Sonic Clásico de diciéndole Que le aguardaba Un gran futuro y Que Lo disfrutara

Una escena post-Créditos Muestra Una Eggman Los Dos Perdidos en el espacio en blanco. Los dos sostienen en su búsqueda de Una Salida, Discutiendo o No Si Es Que Alguna Vez derrotarían uña de sonic y Contemplar Sí se debe volver atrás y Obtener su título de profesor en Lugar de continuar con el SUS fechorías.

Versión de Nintendo 3DS [ editar ]Editar

La Historia Comienza Con de clásico de Sonic en verde Hill Zone. Despues de Completar el Acto 1, ONU vórtice de Color Púrpura en el cielo Aparece Sorprende y Un Clásico de Sonic. Despues de eso, Va Todo El Camino Hasta La Actualidad Y Sónico ES invitado a una fiesta de cumpleanos POR refrescos de cola. Sin embargo, Sonic Llega Temprano, por Lo Que le colas dados Que espere. Pero ENTONCES ONU vórtice aspira un refrescos de cola en ella. Sónica intenta saltar para ayudarlo, Pero es "Atacado" y se desmaya. Sónica se despierta En un mundo blanco y SE PREGUNTA Que esta Pasando. Sonic moderno Rescata ONU Colas Despues de la Restauración de Green Hill, Y las colas le dados Que El ve Una gran ciudad en la noche y Un hongo gigante, y asi, Sonic Decidir ir a ver la ONU ESOs Lugares, Siendo Seguido por sónica clásico, confundiendo Como un moderno colas de sonido. Despues de la Restauración de la noche del casino, las colas de Sonic de Le Dado Una Que El Se Siente Como Si ya ha estado alli y de Sónico también menciona Que El Tenia La Sensación De que habia alli estado. Despues de la Restauración de Todas las Zonas en La Época Clásica, La Puerta del Jefe abre y Sónico Entra en ella. A Continuación, ve Un clásico de Sonic de las Naciones Unidas Través de la ONU vidrio, pensando Que Es Un Espejo. LUEGO, Ambos Sonics ESCUCHAN La Voz de Eggman, y de clásico de Sonic Decidir ONU Seguir La Voz de las Naciones Unidas Través de Portal de la ONU, de de Sonic Moderno Pero No Pudo Llegar a Tiempo. Despues de entrar en el portal, Sonic clásico se reune con Metal Sonic y le reta. Despues de ganar, Sonic clásico SE Encuentra con Eggman clásico en su robot gigante, el Big Arm. Despues de la lucha Contra el Jefe Big Arm, Eggman clásico es secuestrado por EL TIEMPO Eater. Despues De Que de clásico de Sonic Saliera del vórtice temporal, las Versiones antiguas y Modernas de Ellos se encuentran, sorprendiéndose los UNOS de Los Otros. Colas Explica que estan viajando A través del Tiempo y El Espacio. clásico Sonic, Continuación de la ONU, aprende el ataque teledirigido Despues De Que Sonica A lo moderno Usara contraindicaciones ALGUNOS Spinners.

Despues De Limpiar La Era de aventura (o La Era de Dreamcast, Que se Compone de Emerald Coast radical Y Higway), los Sonics van a la puerta de jefe de de Sonic Moderno y le un dado Clásico de Sónico Que El VA Una Cuidar de el . Despues de vencer a la sombra y al Biolizard, refrescos de cola Hace ALGUNAS: Modificaciones en los zapatos de de Sonic moderno de Para Que sean más Reservas Reservas Ligeras.

Despues de la Epoca de  Nintendo DS , Compuesto por Palacio del Agua y Tropical Resort, Sonic SE ENCUENTRA con la plata, Y LUEGO Eggman moderno Reconstruye el huevo de Nuevo Emperador. Despues de la pelea, Eggman es secuestrado por EL TIEMPO Eater.

Despues De Superar Todos Los Niveles y La recolección de las Esmeraldas del Caos, los dos Sonics Van A Luchar Contra el Tiempo Eater, Que Resultados de la Búsqueda Ser Una Máquina Que controlan los dos Eggman, Y MIENTRAS Los refrescos de cola Apoyan a Los Sonics del monstruo , Las Esmeraldas del Caos permite Una Los Sonics Una transformarse en el super Sonics.

Despues de derrotar al Time Eater, Ambos Sonics Y las colas Vuelven al lugar de donde partieron el Do aventura, y de moderno de Sonic Comienza comerse ONU su perro caliente de cumpleaños. Sin embargo, las bebidas de cola clásico se da Cuenta de Que El vórtice en El pasado se ESTABA Cerrando, Asi Que El Clásico de sonic y tenian Que volver. Justo antes de salir, de de la Muestra de Sonic Clásico de Sonic Moderno uña de Que El esta aprendiendo el de de Sonic Boost también. Despues de decirle Que Tiene Un gran futuro, Sonic moderno Detalles dados Adiós a la versión clásica de Sonic y El, junto con las bebidas de cola clásico, Vuelven al pasado.

Jugabilidad [ editar ]Editar

El juego Cuenta con 15 Niveles obtenidos a partir de 20 años de historia de Sonic, Que van desde la Época Clásica, ONU Través de la Epoca de Dreamcast, Hasta La Moderna Época. Habra ONU Nivel de toma de Cada Uno de los Otros juegos de sonic para representar una Momentos Los Diferentes. Cada Nivel Se Puede Jugar con de de Sonic Clásico o Moderno de Sónico, Cada Uno Tomando SUS Propias Rutas en TODO El Nivel. Los Niveles de de de Sonic Clásico hijo Estrictamente Etapas En Dos Dimensiones con Desplazamiento lateral, con Movimientos clásicos Como el Spin Attack y el centrifugado Dash. Los Niveles de de de Sonic Moderno, por el contrario, los colores sí Juegan Con El Moderno 2D / Como 3D Títulos Recientes Como Sonic Unleashed y Sonic, teledirigidos Con Los Ataques, los trucos combinados en el aire, la deriva, el ataque de pisa fuerte Dash , Velocidad de la Luz y el turbo. No Se Va un Haber Un Nuevo menú interactivo permite Que Una inmersión completa en el universo de Sonic, A MEDIDA Que El Jugador completa el juego, SE Irán desbloqueando extras Como personajes Favoritos y Los Tesoros escondidos.

Mundos Concentrados Como los de Sonic Unleashed se han Confirmado En Una Entrevista con Takashi Iizuka. DIJO Que El Mundo empieza Como Un Espacio En Blanco, Así Se abre Más A MEDIDA Que pasan los Sonics ONU traves de los niveles de Mas. Los mundos Hub en solitario se podra jugar en 2D, por lo Que ningún hijo Libres de vagar Como Si se estuvieran en desatada. :: Además, los personajes rescatados en esa Etapa se mantendrán Fuera de la entrada al Escenario, Y SE PUEDE le Hablar. :: Además, heno Una zona Por Encima de la entrada al Escenario director de Donde el Jugador PUEDE acceder a este jefe this Las Misiones ADICIONALES Y Etapas de su. Patrick Riley, el director de Sega América, ha Hablado sobre Los Problemas de juego actualizados.

El Aumento de la Velocidad Sobre Green Hill pendientes se ha mejorado y ya se ha fijado, Entre Otros Temas de Física, se nota algunos adj adj Cuando El juego FUE revelado por Primeras Generaciones para el Mundo. La versión portátil, la ONU Diferencia de las Versiones de consola, Hace Que la jugabilidad de Sónico de mar moderna Similares a Sonic Rush, MIENTRAS Que Ç en las Etapas Especiales de sean basadas ES Sonic Heroes. Algunos adj adj jefes se reproducen de Como de de Sonic Clásico y algunos adj adj sí Juegan Como de de Sonic moderno. Este juego, al Igual Que La Mayoría de Los Otros Juegos de Sonic, los característicos de Actos, el Acto 1 se juega de Como de de Sonic Clásico y el Acto 2 es jugado Como de de Sonic moderno, junto con 10 misiones por Nivel.

Las Etapas de de de Sonic Clásico constan de el estado corriendo ONU permanente aleta Punto de Vista es 2-D, Plataformas Con Todo El Camino Hacia un poste (el panel de de Giratorio) Hacia el final de de Al Igual Que en los juegos originales. Patrick Riley se refiere clásicos de Sonic de Niveles de Como "Platforming Momentum-base". También Se Puede USAR EL vuelta Dash.

La videoconsola  Nintendo 3DS  utilizació estereoscópica visión La en 3-D para dar Una Sensación de Profundidad. Clásico de Sónico también Homming Tiene Un ataque en Ambas Versiones.

Las Etapas de de de Sonic Moderno consisten En Una Ejecucion Extremadamente Rápida Una Través De Las Etapas, MIENTRAS Que la perspectiva cambia Entre 2D y 3D, cuentos de Como En sus juegos Más Recientes, Sonic Unleashed (PS3 / 360, los Niveles Durante el día) Colores y de de Sonic (versión de Wii) en Concreto.

El Jugador PUEDE Realizar trucos Combo, Que pueden Ser utilizados para llenar el indicador de refuerzo, Mediante el USO de Objetos Especiales. Hay Un Nuevo Elemento visual a todos los Niveles Que Regresan, Como la cueva en Gren Hill. Involucradas Hay Un Poco Más de Plataformas, o Como las Secciones posteriores a la cueva en Gren Hill. La Cámara también es inmovible Una Diferencia de Los Otros Sonic, heno INCLUIDO muros invisibles Que pueden obstaculizar el aspecto m m de exploración.

En la versión portátil, Colores La jugabilidad de Sonic Moderno de SIMILARES Es Una de Sonic Rush y de Sonic (versión DS). EL Tiene el de de Sonic Boost, Capacidad de deslizarse Por debajo de los Obstáculos, Saltar de las Paredes, y Como utilizar el Horming Ataque. Despues de la Epoca de Dreamcast, Sonic Moderno aprende el pisa fuerte. Los Niveles Actuales de Sónico utilizan el efecto 3D de la Profundidad de la versión portátil de Manera Más Activa, Asi Como para dar Una mejor visión parrafo CUANDO salta de de Sonic moderno en el fondo, AUNQUE Las Versiones de consola con televisor compatible con 3D.

Requisitos (Versión de PC) [ editar ]Editar

Mínimos [ editar ]Editar

  • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 / Vista / XP
  • Microprocesador: Intel Pentium Dual-Core T4200 (2x2.0GHz) o Equivalente de AMD
  • Memoria: 2 GB en Windows 7 / XP y 3 GB en Windows Vista
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8800 o ATI Radeon HD 2900
  • Espacio libre en discoteca: 11 GB

Recomendados [ editar ]Editar

  • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 o Windows 8
  • Microprocesador Intel Core i5 @ 2,66 GHz o AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz
  • Memoria: 3 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 460 o ATI Radeon HD 6850
  • Espacio Libre en Disco: ¡11GB 3

Niveles y Jefes [ editar ]Editar

Las fases del juego (ASI Como también los jefes de fase y rivales) se Inspiran en Toda La Historia de videojuegos de Sonic Aparecidos en las consolas Principales de sobremesa, los considerados de Como videojuegos canon, Dejando de lado juegos de / Maestro del Sistema del engranaje del juego de Los , escisiones Game Boy Advance Y, Siendo enteramente recreadas y con Temas musicales remezclados y restaurados.

Versión de PS3 / Xbox 360 / PC [ editar ]Editar

Niveles [ editar ]Editar

En general, el juego se divide en 3 Épocas Diferentes: génesis, Dreamcast y Moderna (SEGÚN los aficionados). CADA Una ESTA Compuesta POR 6 Niveles (3 Clásicos y 3 Modernos), Rivales un, Jefe Jefe ONU final (Originalmente de los Juegos Anteriores) y apróximadamente 15 Desafíos Clásicos y 15 Desafíos Modernos, Parr desbloquear las Llaves Que Llevan a los jefes Finales. Esta Es Una Lista de los nivesfvles junto con los Juegos en Los Que aparecieron por primera vez, excepto El último:

Solo Mini-Juego (DLC) [ editar ]Editar

  • Casino Night Zone , de Sonic the Hedgehog 2.

Jefes y Rivales [ editar ]Editar

Jefes

  • La muerte del robot de huevo , Jefe definitiva de Sonic the Hedgehog 2.
  • Perfecto Caos , Jefe de última aventura de la acústica.
  • Huevo Dragón , penúltimo jefe de Sonic Unleashed.
  • Tiempo Eater , jefe final.

Rivales

Versión de Nintendo 3DS [ editar ]Editar

Niveles [ editar ]Editar

  • Verde Colina Zona , de Sonic the Hedgehog.
  • Casino Night Zone , de Sonic the Hedgehog 2
  • Mushroom Hill Zone , de Sonic & Knuckles.
  • Costa Esmeralda , de Sonic Adventure.
  • Radical de la carretera , de Sonic Adventure 2.
  • Palacio del Agua , de Sonic Rush.
  • Recurrir tropicales , de Sonic Colours.

Jefes y rivales [ editar ]Editar

Jefes

  • Big Arm , Jefe definitiva de Sonic the Hedgehog 3 .
  • Biolizard , penúltimo jefe de Sonic Adventure 2.
  • Huevo emperador , jefe de Sonic Heroes .
  • Tiempo Eater , jefe final.

Rivales

  • Metal Sonic , el rival de Sonic the Hedgehog CD.
  • Shadow the Hedgehog Aventura, el rival de Sonic 2.
  • La plata, el erizo , el rival de Sonic the Hedgehog (2006).

Doblaje [ editar ]Editar

Generaciones de Sonic es de El Primer título de la saga en Ser doblado al  español . 4  Esta Es La Lista de dobladores originales Y Su Correspondiente Voz en español: 5

Personaje Actor de Voz
Japonés español
Sonic Jun'ichi Kanemaru Jonatán López
Miles "colas" Prower Ryo Hirohashi Graciela Molina
Miles "colas" Prower (Clásico) takuto Yoshinaga Graciela Molina
nudillos Nobutoshi Canna Sergio Mesa
Amy Rose Taeko Kawata Meritxell Ribera
Crema Sayaka Aoki Geni Rey
Charmy Yoko Teppouzuka Graciela Molina
Vector Kenta Miyake Alfonso Vallés
Espio Yuuki Masuda Dani Albiac
Sombra Koji Yusa Manuel Gimeno
colorete Rumi Ochiai Ana Vidal
Plata Daisuke Ono Ángel de Gracia
Resplandor Nao Takamori Carmen Ambrós
Omochao Etsuko Kozakura Sofía García
El Dr. Eggman / Robotnik Chikao Ôtsuka Francesc Belda

Recepción [ editar ]Editar

Generaciones de sonic  ha Tenido muy buenas criticas, IGN le DIO ONU 8,5 Diciendo "Sonic Generations es en Gran instancia de parte Un Juego Para Los Mas Grandes Seguidores de Sonic"

HardGame2 (Español) le dio la ONU 9,0 Diciendo "Lo Tiene Todo Para Convencer a los que quieran Disfrutar ONU de la estafa de Plataformas de Desarrollo en 2D o Los Que prefieran los niveles Delirantes en 3d".

Teknoconsolas le dio la ONU 8,7, alabando su banda sonora, jugabilidad Y Sus Escenarios.

Meristation le dio ONU y 8,5 DIJO Que de Generaciones de Sonic era "el mejor título BASADO en el incombustible erizo de la última década".

GamesRadar le dio la ONU 8,0, alabando SUS Niveles 3D Y Sus Escenas de Acción, Pero el crítico Controlar Una Baja Velocidad Diciendo Que "sigue Siendo torpe".

Generacionpixel le Dío criticas mayormente buenas, con Una puntuación de 9,1, Diciendo Que es "el mejor juego de Sonic de de de  Sonic Adventure 2 ".

Juegos DB ONU 8,5, alabando su banda sonora y diseño, Pero Que Tenia UNOS "pequeños Fallos".

Vandal ONU le dio la ONU 7.5 a la versión de Nintendo 3DS.

3D Juegos le Dío ONU 8.4, Generaciones de Sonic Diciendo Que de ninguna innova en demasía ni Supone Ninguna revolución Dentro del género, Pero Es Un Juego Que Nos permite Recuperar buenos momentos con la mascota de SEGA.

Premios [ editar ]Editar

Este juego ha Sido ONU Nominado dos premios Golden Joystick: uno al mejor juego de Acción del Momento, Y OTRO POR EL Nivel de la Ciudad de escapar; según lo Público SEGA en el Facebook de Sónico el 10/09/2012. Aun esta pendiente de Votación.

CuriosidadesEditar

  • Sonic clásico si iba a Tener voz, Pero por Problemas con el agente de Voz, se dejo Que El Clásico de Sonic no hablara.
  • En velocidad de la carretera se ven los nombres de crema, Blaze, Rouge, Shadow, 123-Omega y Los Animales Chao.
  • En la versión de  Nintendo 3DS , en  Radical Highway  SE PUEDE VER La cabeza de noches.

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